Darksiders II tendrá un Modo Arena

No solo de la campaña vivirá la Muerte en Darksiders II, esa fuente infinita de juegos de palabras sin gracia. THQ acaba de presentar el Crisol, un modo arena con cien enfrentamientos para seguir mejorando el personaje incluso una vez completada la aventura principal.

El colega del martillo será una especie de Carlos Sobera del Inframundo, porque el formato es un poco concurso: cada cinco rondas puedes reclamar premios de valor creciente, pero si no te plantas a tiempo y palmas, te quedas sin nada.

Me gusta que añadan esto porque debe significar que, ciertamente, Vigil Games ha mejorado como debía el el combate del primer Darksiders. Habría estado bien tener un vídeo, pero de momento toca conformarse con un puñado de capturas con poca variedad cromática; tan azul está la cosa que la mismísima Muerte se pone su armadura rosa de hacer gimnasia para dar un toque de color.

Articulo tomado de http://www.anaitgames.com/

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